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The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass

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Message par Darklink57 Mar 7 Nov 2006 - 10:16

The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass 4c23def05f46f34a90e4a0ee8853082f


Ce jeu a été dévoilé a l'E3 et pour l'instant nous connaissont peux de choses à propos de ce tout nouveau Zelda. Les graphismes sont les graphismes de Zelda Wind Waker, c'est à dire en cel-shading. Voilà ce qu'on en dit:

Pour diriger le bateau de Link, il suffit de tracer une trajectoire sur la carte affichée sur l'écran tactile (en évitant les obstacles, comme les rochers par exemple). En chemin, il est possible de jeter un oeil aux environnements en 3D (magnifiquement réalisés) en faisant glisser le stylet aux endroits voulus. Mais cette fonction sert également à repérer les ennemis qui peuvent soudain surgir de l'océan. Il ne reste ensuite qu'à leur tirer des boulets de canon en pointant le stylet sur l'écran tactile vers la cible voulue.

Nous n'avons pas pu nous empêcher de jeter un oeil au niveau du boss, affiché sur les deux écrans de la DS. Le boss en question, un calamar géant... et volant, se situait sur l'écran supérieur en lévitation, hors de portée. Que faire pour l'atteindre ? Nous avons très vite trouvé la solution en lui envoyant des bombes transportées par de petites tornades. Les explosions des bombes ont provoqué la chute du boss sur l'écran inférieur. Une fois à notre portée, nous avons pu lui asséner furieusement quelques coups de stylet, enfin... d'épée.

The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass 7300ec3f4e7ec0cdbe609fd7f1b69d4c


Nous avons également jeté un oeil rapide au donjon. Quelques coups de stylet ici et là permettent d'attaquer, ramasser et jeter des objets. Tracer un cercle sur l'écran tactile déclenche l'attaque tornade de Link et le lancer du boomerang se fait tout simplement en traçant sa trajectoire sur l'écran tactile.

Evoluer à travers les donjons est également un jeu d'enfant. Le plan est affiché en permanence sur l'écran supérieur et vous avez la possibilité de le déplacer vers l'écran tactile afin de rédiger des notes, comme sur une véritable carte en somme. Vous pouvez marquer tout ce que vous voulez et faire toutes sortes de repères pour signaler l'emplacement des objets qu'il reste à découvrir par exemple.
Avec autant de spécificités DS et une toute nouvelle épopée à vivre, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass s'annonce vraiment du meilleur cru.

Et enfin, je vous dévoile la vidéo du jeu:
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Message par lukilyka Mar 26 Déc 2006 - 1:42

JE LE VEUX! ^^
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Message par Darklink57 Mar 26 Déc 2006 - 12:50

C'est sûr, en plus il devait sortir en même temps que Twilight Princess mais a été repoussé a la fin de l'année prochaine il me semble Crying or Very sad Il faudra donc être patient Sad
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Message par * salimé * Jeu 4 Jan 2007 - 19:49

ohohoh un nouveaux Zelda j'me disait aussi que c'était bizare qui en est pas encore sur la DS (enfin je crois) c'est trop biien !!! haha
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Message par Princesse Zelda Mer 24 Jan 2007 - 21:43

je le veux
mais comme dit Darklink57 il sortira pas avant 2008
mais en croyant en la triforce lol! il va sortir cette année
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Message par Darklink57 Mer 24 Jan 2007 - 21:49

Lol, normalement avec d ela chance il sortira en fin d'année, croisont les doigts.
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Message par lukilyka Jeu 25 Jan 2007 - 9:54

Bon je vais aller forcer la main a nintendo Razz
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Message par Invité Jeu 25 Jan 2007 - 11:38

Il faut voir le bon coté, on aura un meilleur jeu comme ça :p (ragardez TP il était prevu sur GC pour fin 2005 à l'origine XD)
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Message par Mar!o Sam 3 Fév 2007 - 19:27

C'est comme une nouvelle console !
Soit c'est a temps (comme la XBOX360 et la wii) ou c'est en retard (comme la PS3!)
En tout cas je me l'achète a la sorti!
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Message par Roy 15 Mar 20 Fév 2007 - 1:19

Oui moi aussi je me l'achète dès que possible !!! Jpeux plus rater un seul Zelda maintenent ^^
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Message par lnvité Mar 20 Fév 2007 - 1:35

Moi dès qu'il sort en japonais je le test ^^
Pensez à me prévenir de le faire Razz
Enfin rassurez vous je pense que je serais au courant grâce à nintendo-europe qui est ma page d'accueil ^^
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Message par Link Mar 20 Fév 2007 - 21:32

J'aime pas triop les graphisme en cell-shading-_- mais sinon il a l'air bien!
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Message par lnvité Mar 20 Fév 2007 - 22:07

Cà encore les graphismes c'est pas trop grave, regarde Zelda Wind Waker : c'est le jeu qui a le plus déçu les fans à cause de ses graphismes mais pourtant il n'a pas empêché de se vendre à foison Razz
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